Egy rendszer a gyermekeink szórakoztatására

Örömmel mutatjuk be a Game-Keepert; egy olyan rendszert, mely a szórakoztatóiparban található játékautomatákat hivatott ellenőrizni, irányítani.

A rendszer alapvető célja, hogy az aprópénzt mágneskártyával váltsa fel, így kontrolálva a játékra felhasználható pénzt a játékautomata típusától, napszaktól, héttől, évadtól, és a vendégek hűségétől, valamint sok más adattól függően.

A rendszer a játékautomaták használatáról részletes statisztikákat készít. Általános célú szerverek felhasználásával a mágneskártyákat több játékpark is használhatja. Ezzel lehetőség nyílik akár egész játékpark láncok kialakítására is, melyek bármelyikében alkalmazható az adott mágneskártya.

A rendszer egy a játékgépekre szerelt játékirányítóból valamint egy interface modulból áll. A rendszer könnyedén bővíthető új elemek sokaságával. A játékirányító együtt jár egy folyékonykristályos kijelzővel és egy mágneskártyaolvasóval, melyeket a gép külső részére erősítenek. Ha valamilyen hiba folytán megszűnik a kapcsolat a szerverrel, a játékirányító átvált off-line üzemmódba így biztosítva a folyamatos műlödést. Háttérgépeink stabil működését Microsoft SQL szerverek biztosítják.

Alkalmazások:

  • Pénztáros allomás
  • Kioszk és információs pult
  • Hivatkozások és beállítások modul
  • On-line jelentéskészítő modul
  • OLAP jelentéskészítő modul
  • Kártyaellenőrző modul menedzsereknek
  • On-line ellenőrző modul
  • Nyereményboltok modul
  • R-Keeper interfész

Pénztáros állomásnak bármilyen számítógép használható egy blokknyomtatóval, érintőképernyős monitorral, vagy normál monitorral és speciális billentyűzettel. Alapvető funkciói az állomásnak: kártya eladása és aktiválása, kártyaszámla feltöltése, a vendég kérésére a kártya aktuális egyenlegének megtekintése, a kártya deaktiválása, kártya keresése szám alapján, illetve a vendég számlájának egyik kártyáról a másikra való áthelyezése a kártya megrongálódása esetén.

A kioszk egy speciális eszköz, mely magába foglal egy számítógépet, egy érintőképernyős monitort, egy mágneskártyaolvasót és egy blokknyomtatót antisztatikus dobozban. A telepített szoftver lehetővé teszi a vendégek számára, hogy ennél az állomásnál megtekintsék számlájuk aktuális állását és a számlával kapcsolatos tranzakciókat, valamint számlájukat feltöltsék.

A hivatkozások és beállítások modul lehetővé teszi, hogy bővítsük és szerkesszük a játékgépek listáját, azok beállítását, mely tarifa kategóriába tartoznak illetve mely helyhez, kártyaszintek listáját, időszakok és tarifabeállítások, személyzet és személyek felhatalmazásának listáját, stb.

A jelentéskészítő modul lehetővé teszi, hogy előre gyártott sablonok alapján jelentéseket készítsünk, a meglévő formákat átszerkesszük, valamint újakat készítsünk.

A hagyományos jelentések mellett a Game-Keeper On-line elemző funkciójával (Cube), egy egyedülálló technológia segít, mely a felhasználónak lehetőséget biztosít, hogy saját jelentések készítésére. A testre szabott többfunkciós elemzéseket drag and drop technikával szerkeszthetjük. A testre szabott jelentések menthetők és később újra használhatók. Mint minden Game-Keeperben készített jelentés ez is menthető Microsoft Excel, Word, vagy akár HTML formátumba.

A kártyaellenőrző modul a menedzserek számára teszi lehetővé, hogy kártyakódokat generáljanak, elvégezzék a nagyobb munkálatokat a kártyákkal (aktivizálás/deaktivizálás, az időszint beállítása, saját beállítású bónusz megváltoztatása), megvizsgálják egyes kártyák előéletét, és így tovább.

Az on-line ellenőrző modul lehetőséget nyújt arra, hogy valós időben vizsgáljuk a gépek állapotát és a jelenlegi statisztikákat. Az információ a teremalaprajzon jelenik meg, melyet a hivatkozások modul segítségével készíthetünk el és alakíthatunk ki.

Nyereményboltként ("játékbolt") egy R-Keeper pénztárgépterminált lehet alkalmazni, melynek funkciói: a jegy számlájának feltöltése; és a játékok jegyért való megvásárlása. Itt az R-Keeper FarCard és a Game-Keeper interfész modulokat használjuk. Az R-Keeper – Game- Keeper interfész lehetővé teszi továbbá azt is, hogy kifizessük az éttermi számlákat a játékpontokkal, melyet a Game-Keeper kártyánkon tárolunk.

Szervíz

Kellékanyagok

Hírlevél

Belépés

Kiemelt partnereink

Grenke Leasing
Mobilia
hoteljob.hu
4 Tender